v5.0.0 (27/09/2014) testes com Unity3D
Devido aos problemas com a versão híbrida Opengl e DirectX, os problemas com as bibliotecas de física e a meta de ser multiplataforma, conversando com outros desenvolvedores, me perguntaram sobre usar o Unity3D.
A princípio eu tinha preconceito em usar uma plataforma pra desenvolver jogo, pois eu queria ter o controle de tudo e saber que eu fiz sozinho. Mas onde eu cheguei, já me sinto com a sensação de dever cumprido no quesito criar um jogo do zero.
Unity3D é uma plataforma de desenvolvimento de jogos que não faz tudo por você, mas facilita muito e permite publicar o projeto em várias plataformas:
- céu e terreno com montanhas feito por mim no Unity3D
- falta fazer o carro andar... :-)